Ficha del videojuego – IT TAKES TWO

 

  • Creador: Josef Fares.
  • Origen: Suecia, 2021.
  • Duración: 10 horas.
  • Género: Plataformas, acción y aventura.
  • Público: 12 años.
  • PEGI: +12, violencia, lenguaje soez.
  • Conflicto: Soledad.
  • Valores secundarios: Trauma por separación de los padres, amistad, resiliencia.
  • Número de jugadores: Dos.
  • Modo de control: Mando.
  • Plataforma: PC y consolas.
  • Precio: 40 €
  • Idiomas: Castellano.
  • Requiere internet: No.
  • Tráiler
  • Gameplay
  • Web

Descripción

Cuando Rose, una joven sensible, se entera de la devastadora noticia de que sus padres han decidido divorciarse, su mundo se derrumba. Sus lágrimas mágicas dan vida a una inesperada transformación: ambos padres se convierten en muñecos, adentrándose en un reino fantástico y desconocido. En este extraño mundo, cada desafío y obstáculo representa una faceta de su relación fracturada. Para sobrevivir y regresar a su forma humana, la pareja no solo debe colaborar físicamente, superando acertijos y desafíos, sino que también deben enfrentar y reparar las grietas emocionales de su relación.

Información

Josef Fares, originalmente conocido en el ámbito cinematográfico, hizo su debut en la industria del videojuego en 2013 con «Brothers: A Tale of Two Sons». Esta obra, al igual que sus posteriores creaciones, establece un fuerte énfasis en la cooperación entre jugadores. En lugar de simplemente enfocarse en mecánicas lúdicas, Fares integra la colaboración en el núcleo mismo de la narrativa, creando experiencias emocionales y conectadas.

Qué aporta

La genialidad de «It Takes Two» radica en cómo se entrelaza el gameplay con la temática central de la historia. La cooperación no es solo una herramienta de juego, sino también una metáfora de la relación en sí. Al enfrentarse a la perspectiva de un divorcio, una ruptura que su hija Rose lucha por comprender y aceptar, los protagonistas son literalmente arrojados a una situación donde deben depender el uno del otro. A través de este viaje, los padres aprenden a comunicarse, a enfrentar sus errores y a redescubrir el amor que alguna vez compartieron. El juego, en esencia, explora la idea de que enfrentar adversidades juntos, aunque sea a regañadientes, puede reavivar la llama de una relación.